小小的人兒看不真切,但在草原上游走的目的大抵分成兩類,而且其實(shí)滿容易分辨。
游走時(shí)不時(shí)有彎腰舉動(dòng)的,那就是在尋找制作魔法藥水的「蜜莉森」。
另一種定在原地不太動(dòng),偶爾會(huì)發(fā)出冰藍(lán)、朱紅各式光芒的,不論練的是什麼功,那都是為了避免誤傷旁人,特地躲到空闊草原練習(xí)武藝技能的人。
就這樣,空闊的草原區(qū)存在著這兩種類型的人,各做各的事,倒也相安無(wú)事,直到這一日……
沖!沖!沖!戰(zhàn)技等級(jí)初達(dá)五十的女武士愛(ài)麗絲火燒屁股似的直向草原區(qū)沖。
五十,苦練戰(zhàn)技這麼久,總算讓她練到了五十級(jí),將將符合了練「烈焰風(fēng)暴」的資格,現(xiàn)在直沖向草原區(qū),為的不是什麼,就是來(lái)練習(xí)這項(xiàng)新武藝,好增加她日後打怪物的本錢。
正當(dāng)愛(ài)麗絲選定位置,迫不及待的就要開(kāi)始練功時(shí),沒(méi)料到身後一株樹叢後卻冒出一個(gè)人來(lái)。
——抱歉,我在這里撿蜜莉森,請(qǐng)你換個(gè)位置練功。
畫面上突然冒出這麼一句,電腦世界外、線路那頭操縱「愛(ài)麗絲」的玩家愣了一下。
因?yàn)殡娔X畫面的顯示范圍有限,方才選定位置時(shí),這個(gè)操縱「愛(ài)麗絲」的玩家直當(dāng)這一區(qū)域再也沒(méi)其他人,根本沒(méi)預(yù)料到身後那株矮樹叢後會(huì)冒出一個(gè)人來(lái)。
要不是那句對(duì)話突然出現(xiàn),這個(gè)操縱著「愛(ài)麗絲」的玩家仍是當(dāng)附近完全沒(méi)其他人,不過(guò)就算這時(shí)得知有人也來(lái)不及了,因?yàn)樵谀菍?duì)話出現(xiàn)的同時(shí),「烈焰風(fēng)暴」的使用功能鍵已被按下。
事情的發(fā)生就在那兩秒之間,只見(jiàn)「轟」一下,「愛(ài)麗絲」生平第一發(fā)「烈焰風(fēng)暴」施展出,一圈絢爛的火焰色彩附著在「愛(ài)麗絲」的周身,就如同想像中的美麗,威力也確實(shí)強(qiáng)大,因?yàn)槟莻(gè)出聲說(shuō)話的人被轟個(gè)焦黑,咚一下的就倒地陣亡。
線路的另一頭,玩家看著螢?zāi)簧夏涿畋淮蛩赖淖约�,只能一臉的呆滯�?br />
而這一頭,操縱「愛(ài)麗絲」的玩家也是同樣的一呆,而且理所當(dāng)然的愧疚,也理所當(dāng)然的要道歉。
但很不幸的,當(dāng)操縱「愛(ài)麗絲」的玩家使用滑鼠掃過(guò)對(duì)方倒地的身體,想查詢對(duì)方的姓名資料好鄭重道歉時(shí),那小小的尸體瞬間消失無(wú)蹤影。
不用意外,這是游戲設(shè)定之一,在這款網(wǎng)路游戲中,被打死的角色會(huì)在三秒內(nèi)消失於螢?zāi)簧希D(zhuǎn)變成靈魂?duì)顟B(tài)。
而通常,一般人在畫面上看不見(jiàn)靈魂?duì)顟B(tài)的玩家,只有玩精靈角色的玩家才能看見(jiàn)這些靈魂,并加以施救,使其重生再繼續(xù)原來(lái)的游戲。
「愛(ài)麗絲」扮演的是武士的角色身分,自然是看不見(jiàn)靈魂?duì)顟B(tài)的玩家,但沒(méi)關(guān)系,靈魂看得見(jiàn)「愛(ài)麗絲」,這個(gè)才是最重點(diǎn)的重點(diǎn)。
當(dāng)下,操縱「愛(ài)麗絲」的玩家亡羊補(bǔ)牢的就要對(duì)空喊話,向受害者表示最真誠(chéng)的歉意;而對(duì)方,也就是變成一縷幽靈的玩家一肚子火,正等著看對(duì)方的道歉跟解釋。
然後,半分鐘、一分鐘、兩分鐘過(guò)去……
意外被打死、莫名其妙變成靈魂?duì)顟B(tài)的玩家簡(jiǎn)直不敢相信自己的眼睛,因?yàn)槟莻(gè)打死自己的始作俑者竟然從畫面上不見(jiàn)了。
是的,不見(jiàn)了!
并不是看錯(cuò),那個(gè)沒(méi)頭沒(méi)腦施展「烈焰風(fēng)暴」謀害人命的家伙確實(shí)就這樣不見(jiàn)了,消失在畫面上,也就是斷線直接落跑……一句交代的話也沒(méi)有,更別提什麼道歉的話語(yǔ),跑了!那個(gè)叫「愛(ài)麗絲」的混蛋竟然就這樣跑了!?
媽的哩,這算什麼?這到底算什麼?
就在那一頭憤恨咒罵的同一時(shí)刻的同一時(shí)間里,網(wǎng)路無(wú)國(guó)界,線路這一頭被咒罵的人其實(shí)是一樣的心情。
對(duì)著動(dòng)也不動(dòng)的畫面,因?yàn)樘^(guò)意外,才剛不小心打死人的「愛(ài)麗絲」本尊杵在電腦前,一臉的呆滯。
什麼狀況,現(xiàn)在是什麼狀況?
能相信嗎?這該死的線路什麼時(shí)候不斷線,竟然選在這種非常時(shí)刻「熊熊」的給它斷線了,害得那些成串成串的道歉話語(yǔ)卡在原地,根本沒(méi)辦法送進(jìn)網(wǎng)路的世界給真正該看的人看見(jiàn)。
救命啊!這到底是什麼烏龍事件�。�?
是知道撥接上線的線路跟ADSL那些寬頻比起來(lái)較不穩(wěn)定,但也不該在這麼要命的時(shí)候不穩(wěn),要是造成了誤會(huì)怎麼辦?
呆滯過(guò)後,憤怒感緊接著涌起,而且不低於線路那頭被意外打死的無(wú)辜路人。
只是這會(huì)兒可沒(méi)時(shí)間浪費(fèi)在無(wú)謂的憤怒上,「愛(ài)麗絲」的玩家收起心底成串成串詛天咒地的謾罵,連忙重新連線,想趕緊再上線補(bǔ)上該送出的道歉。
但是來(lái)不及了。
忙了快五分鐘,不太合作的線路總算連上了線,但原地里并無(wú)其他的人……并不是指「愛(ài)麗絲」看不見(jiàn)靈魂?duì)顟B(tài)玩家的關(guān)系,而是真正的沒(méi)有人,那個(gè)無(wú)辜慘死變成一抹幽靈的玩家已經(jīng)懷恨離開(kāi)原地,去別的地方尋找玩精靈角色的玩家救他復(fù)活。
小小的「愛(ài)麗絲」佇立原地,不能確定遲了幾分鐘的道歉有沒(méi)有被接收到,只能在原地一次又一次的送出道歉的句子。
為求保險(xiǎn)起見(jiàn),一邊按出送出鍵的同時(shí),操縱「愛(ài)麗絲」的玩家也下了決定——
下回見(jiàn)了那個(gè)人,不管現(xiàn)在送出的道歉有沒(méi)有被看見(jiàn),都得再當(dāng)面的致上一次歉意!
并不擔(dān)心到時(shí)會(huì)認(rèn)不出人來(lái),因?yàn)閯倓傇趯?duì)方變成靈魂?duì)顟B(tài)前,雖然什麼都來(lái)不及做,也沒(méi)能來(lái)得及送上道歉,但最低最低的程度,好歹看見(jiàn)了對(duì)方的名字,也努力記了下來(lái)。
布宜諾斯……
嗯嗯,下回見(jiàn)了面,一定要好好的跟對(duì)方道歉!
念頭打定,「愛(ài)麗絲」繼續(xù)努力練功,當(dāng)然,這回分外小心注意附近有沒(méi)有其他無(wú)辜路人。
永不停滯的線上游戲仍持續(xù)著。
畫面里,空闊的草原區(qū)上,某個(gè)小小的人正努力練起新戰(zhàn)技,而小小的身子旁浮現(xiàn)的道歉話語(yǔ)在不知不覺(jué)中默默的消失在網(wǎng)路空間……
——對(duì)不起……布宜諾斯……對(duì)不起……